Android中的位运算

最近在开发中见到了位运算,揣摩了许久,总结了一下

学会从开发中运用位运算,首先要懂得他的思想,这个就涉及一道常见的题目:有 1000 个一模一样的瓶子,其中有 999 瓶是普通的水,有一瓶是毒药。任何喝下毒药的生物都会在一星期之后死亡。现在,你只有 10 只小白鼠和一星期的时间,如何检验出哪个瓶子里有毒药?

答案是这样的:
1,把1000瓶标号:1,2,3,4,5,6…1000.
2,所有老鼠排列在一起组成一个2进制队列: 0000000000
0代表不喝,1代表喝
3,0000000001代表第一瓶水被喝情况
0000000010代表第二瓶水被喝情况
0000000011代表第三瓶水被喝情况
0000000100代表第四瓶水被喝情况

1111101000代表第1000瓶水被喝情况
4,第7天,喝了毒药的老鼠都死了,那个二进制队列转为为十进制就是毒药的标号。
比如第3只老鼠死亡,其他老鼠没死,队列为0000000100,第四瓶水有毒。
第1,5,6,8老鼠死亡,其他没死,队列为0010110001,第177瓶水有毒。

作者:kirch链接:https://www.zhihu.com/question/19676641/answer/14123096来源:知乎著作权归作者所有

通过这个问题第一二个问答懂得解题的方式后,也就懂得使用位运算的思想

在Android源码里边,有很多运用到位运算的地方,如Intent Flags:

public static final int FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK = 0x10000000;
public static final int FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP = 0x20000000;
public static final int FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK = 0x08000000;

所以我们在添加intent时会使用这种写法:

mIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK| Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED| Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);

这里可能涉及到一个问题:为什么使用十六进制

其实在android的R文件中你也会看到都是使用十六进制作为数据,主要原因是16进制比较方便转换成二进制,因为c语言非常多的数据运行需要使用位运算,位运算就必然就是要转化成二进制。那为什么不直接使用二进制呢?原因是二进制书写太容易出错,又长。按十六进制和二进制来说、可以一一按位转换、比如:

0x4EF  ->  0100 1110 1111

0x4C5596 ->  0100 1100 0101 0101 1001 0110

参考:为什么android的R类要定义成16进制

而当我们自己执行一些api操作时,像在android 6.0+ 改变状态栏:

白底黑字:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
activity.getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN|View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR);
}

黑底白字:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
activity.getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN & ~FLAG_SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR; 
}

 

结合上面的思想,就有了以下运用:

添加属性(或运算):

android6.0+ 状态栏白底黑字:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
activity.getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN|View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR);
}

添加长按监听状态:

event.mFlags |= FLAG_CANCELED | FLAG_CANCELED_LONG_PRESS;

android源码例子:

baseIntent = Intent.parseUri(arg, Intent.URI_INTENT_SCHEME| Intent.URI_ANDROID_APP_SCHEME | Intent.URI_ALLOW_UNSAFE);

 

删除属性(&~):

android6.0+ 状态栏更改为黑字:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
activity.getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN & ~FLAG_SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR; 
}

android源码例子:

intent.mFlags &= ~IMMUTABLE_FLAGS;

 

判断是否包含该属性(与运算结果为0:不包含;结果为子属性:包含):

判断视图是否为disable 这里ENABLED_MASK的值与 DISABLED的值相同:

if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
    ...  
} 

android源码例子:

if ((flags&URI_INTENT_SCHEME) != 0) {
            uri.append("intent:");
}

 

以上是关于android中源码以及实际应用的位运算常见的运用


7 条评论

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  1. LolitegeN9226

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  3. LolitogeN5161

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    问候, LolitegeN4189

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  4. LolitygeN8713

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    XEvil5.0支持超过12.000类型的图像验证码,包括ReCaptcha,Google captcha,Yandex captcha,Microsoft captcha,Steam captcha,SolveMedia,ReCaptcha-2和(是的!!!)ReCaptcha-3了。

    1.) 灵活: 您可以调整非标准验证码的逻辑
    2.) 简单: 只需启动XEvil,按1按钮-它将自动接受来自您的应用程序或脚本的验证码
    3.) 快: 0,01对于简单的验证码秒,关于20..40秒的ReCaptcha-2,约5。..8秒的ReCaptcha-3

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    你读这个-那么它的工作原理! ;)))

    问候, LolitogeN9692

    XEvil.Net

  5. LolitygeN5355

    XEvil-最好的验证码求解工具,具有无限数量的解决方案,没有线程数限制和最高精度!
    XEvil5.0支持超过12.000类型的图像验证码,包括ReCaptcha,Google captcha,Yandex captcha,Microsoft captcha,Steam captcha,SolveMedia,ReCaptcha-2和(是的!!!)ReCaptcha-3了。

    1.) 灵活: 您可以调整非标准验证码的逻辑
    2.) 简单: 只需启动XEvil,按1按钮-它将自动接受来自您的应用程序或脚本的验证码
    3.) 快: 0,01对于简单的验证码秒,关于20..40秒的ReCaptcha-2,约5。..8秒的ReCaptcha-3

    您可以将XEvil与任何SEO/SMM软件,密码检查器的任何解析器,任何分析应用程序或任何自定义脚本一起使用:
    XEvil支持大多数知名的反验证码服务 API: 2Captcha, RuCaptcha.Com, AntiGate.com (Anti-Captcha.com), DeathByCaptcha, etc.

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    问候, LolitogeN5529

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  6. 匿名

    大佬

  7. 爸爸

    很棒我儿